Unity– category –
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Netcode for GameObjects
LobbyとRelayを連携してマルチプレイゲームを完成させる[Unity]
これまでNetcode for GameObjectsの機能を利用して、マルチプレイゲームを作る準備を進めて来ました。今回はその締め、ロビーで合流してRelay機能でゲーム部分を接続する処理を作りたいと思います。 締めにしてはソースコードが多い。 【事前準備】 今回進... -
Unity
New Gameでビンゴカードをリセットする[Unity+Bingo] #3
表示を流し込む準備が出来たので、今回は実際に数値を流し込んでみましょう。具体的には「New Game」ボタンが押された時にパラメータが反映されるものを作ります。 【ランダムな数字を生成する】 ビンゴゲームの進行などを管理する一番偉いスクリプトを用... -
Unity
Line Rendererの基本的な使い方とライン上を移動する処理[Unity]
Line Rendererはゲーム内で線を書くことができる便利なツールです。ゲームの機能としても、デバッグの目印としても使うことが出来ます。ここでは基本的な使い方に合わせて、Line Renderer上を移動するプログラムも作って見ましょう。 【Line Rendererの使... -
Unity
UIのアニメーションをSelectableコンポーネントで自動化[Unity]
前回、ボタンを大きくしたり小さくしたりさせて目立たせるアニメーションを作りました。しかしユーザーのキー入力きっかけでは実際のゲームで使うには不十分過ぎます。ということで便利なSelectableコンポーネントを使って行きましょう。 【Selectableコン... -
Netcode for GameObjects
Lobby機能を使ってマルチプレイゲームへの参加準備をする[Unigy]
最新のUnity Gaming Serviceのロビー機能を使って、自身のゲーム内コミュニティをどう構築するかを学びたいですか?今回の記事では、独自のロビーを作成し、他のプレイヤーがそのロビーに参加するプロセスをステップバイステップで解説します。ゲームの体... -
Unity
ビンゴゲームを作る!画面作成編[Unityミニゲーム Bingo] #1
【プロジェクト作成と各エリア作成】 今回はUIのみを使って簡単なビンゴゲームを作ってみたいと思います。プログラムなどを作る前に画面作成を行いましょう。 Canvasの設定 今回はグリッドの要素などを指定して作りたいので、キャンバスの大きさをあらかじ... -
Unity
2Dで雨が降っているエフェクトを作る[Unity+VFX]Rain
2Dのアクションゲームなどで雨が降っているエフェクトを作る方法を紹介したいと思います。Collisionの設定してある床などに跳ねる演出も追加できるので、より魅力的な仕上がりになります。(本当の雨は跳ねんだろうけどな!) 【エフェクトを作る・雨と見... -
Unity
Mobile Notificationsを使ってローカル通知を実装する![Unity][Android,iOS]
モバイルアプリの開発において、ユーザーエンゲージメントを向上させるための強力なツールとしてローカル通知は欠かせません。今回の記事では、Unityでのローカル通知の実装方法を一緒に学んでいきましょう。公式パッケージ「Unity Mobile Notifications」... -
Unity
WebRequestでGet/Postリクエストやウェブリダイレクト[Unity]
Unityで実装するたびに毎回調べてる気がするのでパターンまとめておく!通しでアクセスするサンプルのURLは「https://example.com」とします。ちなみにこんなページ存在しないからね。 【WebRequestを使ってWebリクエスト】 最近のUnityではWebRequestを使...